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    當(dāng)前位置: 高中信息技術(shù) / 綜合題
    • 1. (2023高一下·香格里拉月考) 小楊使用Flash軟件創(chuàng)作“三打白骨精”故事的多媒體作品。片頭場景的制作腳本如下表,時間軸和舞臺界面如下圖所示。請回答下列問題。

      1. (1) 已知“三”圖層中文字的實例屬性在起、止關(guān)鍵幀中一致,結(jié)合上圖及制作腳本,“三”字的動畫應(yīng)為(A 、動畫補(bǔ)間  B 、形狀補(bǔ)間 C 、兩者均可),“三”字在舞臺呈現(xiàn)的時間為秒。
      2. (2) 上圖中時間軸面板各圖層對象的呈現(xiàn)順序,與腳本要求不相符的是圖層。
      3. (3) 上圖庫面板“片頭”文件夾中共有個圖形元件。
      4. (4) 根據(jù)腳本要求,“進(jìn)入”按鈕上添加的動作腳本為on(release){}。
      5. (5) 測試影片時,鼠標(biāo)移到“進(jìn)入”按鈕上時指針未變成小手形狀。該按鈕元件的編輯界面如下圖所示,為解決該問題,可采取的的操作有:(多選,填字母:A .對“文字”圖層的指針經(jīng)過關(guān)鍵幀進(jìn)行清除關(guān)鍵幀操作;B .對“文字”圖層點(diǎn)擊關(guān)鍵幀進(jìn)行刪除幀操作;C .在“文字”圖層點(diǎn)擊關(guān)鍵幀中繪制一個較大的矩形;D .對“背景”圖層點(diǎn)擊幀進(jìn)行刪除幀操作;E .對“背景”圖層按下關(guān)鍵幀進(jìn)行清除關(guān)鍵幀操作)。

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